Spiele und Wettkämpfe in mittelalterlichen Gesellschaften

Spiele und Wettkämpfe in mittelalterlichen Gesellschaften

Veranstalter
Deutsches Historisches Institut Paris / Institut Francais d'Histoire en Allemagne
Veranstaltungsort
Deutsches Historisches Institut Paris, 8 rue du Parc Royal 75003 Paris
Ort
Paris
Land
France
Vom - Bis
14.02.2018 - 17.02.2018
Deadline
15.09.2017
Website
Von
DHI Paris

Einzelne Spiele und besondere Kontexte haben in der neueren Forschung eine enorme Beachtung gefunden. Für die vormodernen Gesellschaften hingegen bleibt eine kulturhistorische Untersuchung für den alldurchdringenden Charakter des Ludischen und seiner gesamtgesellschaftlichen Relevanz ein Desiderat.
Ziel der Tagung ist es, dieser elementaren Bedeutung von ludischen Freizeitelementen, dem agonalen Charakter und sowohl sportlichen wie auch gesellschaftlichen Wettkämpfen in mittelalterlichen Gesellschaften nachzugehen. Spiele und Wettkämpfe waren zugleich der Rahmen für Machtspiele, Kommunikation sowie Kontakt zwischen Ständen und Geschlechtern. Zudem boten sie die Bühne zur Repräsentationen und Theatralisierung von sozialer Ordnung und kultureller Praxis. Je nach sozialen und gesellschaftlichen Konjunkturen sollen so performative Ausdrucksweisen mit Blick auf Soziabilität neu bewertet werden können. Denn für die vormodernen Gesellschaften stand im Ludischen mehr auf dem Spiel: Spiele und Wettkämpfe nahmen für jede soziale und geschlechtliche Kategorie eine wichtige Rolle für die Vermittlung und Aufrechterhaltung der gesellschaftlichen Ordnung ein.

Die Tagung will den internationalen Austausch über die gesamte Dauer des Mittelalters (5. bis 15. Jahrhundert) öffnen und setzt der Thematik auch bewusst keine geographischen Grenzen. Mögliche Themen für Vorträge können sein:

- Wettkampf zwischen Ernst und Spiel
- Lehr- und Lernspiele zwischen Pädagogik und Didaktik
- Stadt und Hof zwischen (Macht-)spielen
- Theater, Freizeit und Divertissement
- Spiele in Religion und geistlichen Kontexten
- Spiele und Wettkämpfe im interkulturellen Austausch
- Gefährliche Spiele und Wettkampf
- Denkspiele, Konversationsspiele und Rätsel
- (Spiel-)Regeln, Normen und Praktiken
- Integration, Exklusion und Soziabilität
- Performanz von Wettkampf und Spiel
- Satire, Komik und Subversion
- Genderhistorische Perspektiven auf Spiele und Wettkämpfe

Der Call for Papers richtet sich vorwiegend an Historikerinnen und Historiker, aber auch an Wissenschaftlerinnen und Wissenschaftler weiterer historisch arbeitender Disziplinen in der Promotionsphase, der Postdoc-Phase und darüber hinaus. Die Arbeitssprachen der Tagung sind Französisch, Deutsch und ggf. Englisch, d.h. Vorträge in jeder dieser drei Sprachen sind willkommen; Kenntnisse der jeweils anderen Sprachen (insb. französisch und deutsch) sind von Vorteil.

Die Bewerbung sollte neben einer Kurzbeschreibung des geplanten 30minütigen Vortrages (max. 250 Wörter) ein Anschreiben (inklusive Angaben zu den eigenen Sprachkenntnissen) und einen akademischen Lebenslauf enthalten.

Es wird von den Teilnehmerinnen und Teilnehmern erwartet, dass sie zwei Monate vor Beginn der Tagung eine Zusammenfassung ihres Vortrags (ca. 500 Wörter) in englischer Sprache einreichen. Die Abstracts werden auf dem Blog der Forschungsgruppe ludite.hypotheses.org veröffentlicht.

Die Reisekosten der Teilnehmerinnen und Teilnehmer werden erstattet, eine Unterkunft wird bei Bedarf zur Verfügung gestellt.

Für Rückfragen stehen Vanina Kopp (vkopp@dhi-paris.fr), Constanze Buyken (cbuyken@dhi-paris.fr) und Guillaume Bureaux (gbureaux@dhi-paris.fr) zur Verfügung.

Bitte senden Sie Ihre Unterlagen bis zum 15. September 2017 unter dem Betreff »CFP Jeux et compétitions« per Mail in einer einzigen Datei (pdf) an eine der oben genannten Adressen.

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Appel à contribution :
Jeux et compétitions dans les sociétés médiévales

14-17 février 2018
Institut Historique Allemand Paris

Clôture des candidatures : 15 septembre 2017

Les jeux et les compétitions, de même que les contextes particuliers dans lesquels ils se déroulent, ont connu une attention particulière de la part des recherches récentes. Pour les sociétés « prémodernes », en revanche, une analyse opérée dans une perspective culturelle afin de définir le caractère universel et transversal du ludique et son importance globale et sociale, reste à conduire.
L’objectif de ce colloque est de porter un nouveau regard sur l’aspect fondamental de l’étude des loisirs pour la connaissance des sociétés médiévales, sur leur caractère à la fois ludique, agonistique et social. Jeux et compétitions révèlent, en leur sein, des jeux de pouvoir, des stratégies de communication de même qu’elles donnent à voir une réalité des contacts entre les trois états traditionnels de la société et entre les sexes. Ils constituent également un moment privilégié pour la mise en scène de l’ordre social et des pratiques culturelles qui le structurent. Ces moyens d’expression sont dépendants des conjonctures sociales, sociétales et culturelles, notamment au vu de l’importance des enjeux en soulevés. Nous partons du principe que jeux et compétitions jouaient un rôle primordial dans la transmission et la fixation de l’ordre social dans chaque strate et pour chaque sexe de la société médiévale.

Ce colloque international souhaite ouvrir le débat sur l’ensemble de la période médiévale (V-XVe siècles) sans restriction thématique ni géographique. Afin d’orienter les débats, nous mettons ici une liste possible de thèmes qui pourraient être abordés :

- Rapports jeux et sérieux
- Jeux éducatifs, pédagogiques et didactiques
- Jeux de pouvoir entre villes et cours
- Jeux dans les contextes religieux et spirituels
- Théâtre, loisir et divertissement
- Jeux et échanges culturels
- Jeux dangereux
- Jeux de stratégie, jeux de conversation et énigmes
- Règles, normes et pratique
- Intégration, exclusion et sociabilité
- Performance des jeux et compétitions
- Satire, comique et subversion
- Le genre dans la perspective des jeux et compétitions

Cet appel à communication est ouvert à des historiens / historiennes mais également des chercheurs / chercheuses issu(e)s d’autres disciplines associées à partir du doctorat ou bien engagé en début de post-doc et au-delà. Les langues de travail retenues sont l’allemand, le français, et, si nécessaire, l’anglais. Des connaissances de l’ensemble de ces trois langues sont les bienvenues et plus particulièrement de l’allemand et du français, même s’il ne s’agit pas d’une condition exclusive.

Les propositions de communication (250 mots max.) devront être accompagnées d’une lettre de motivation incluant des informations indiquant les compétences linguistiques des candidats et candidates, de même qu’un CV académique.

Une fois la candidature acceptée, l’intervention ne devra pas excéder une durée de 30 minutes. Il est, de plus, attendu des participants, deux mois avant la tenue du colloque, qu’ils fournissent aux organisateurs et organisatrices un résumé de leur communication (500 mots) en anglais. Ceux-ci seront publiés sur le blog du groupe de recherche de l’IHA (ludite.hypotheses.org).

Les frais de déplacement des participants pourront être remboursés sur demande des participants. L’hébergement, si nécessaire, sera réservé et pris en charge.

Les propositions de communication devront être retournées à l’un.e des organisat.eurs/.rices : Vanina Kopp (vkopp@dhi-paris.fr), Constanze Buyken (cbuyken@dhi-paris.fr) ou Guillaume Bureaux (gbureaux@dhi-paris.fr).

Merci de faire parvenir l’ensemble des documents le 15 septembre au plus tard en précisant, comme objet, « CFP Jeux et compétitions » en un seul document (format pdf).

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Call for Papers
Games and competitions in medieval societies

Conference
14–17 February 2018, German Historical Institute Paris

Deadline: 15 September 2017

Particular games and contexts have attracted wide interest in recent research. But further studies are needed on the cultural history of the ludic in pre-modern societies, with its all-pervasive character and relevance throughout society. The goal of this conference is to explore the elementary meanings of ludic aspects of leisure time in medieval societies, notably examining their agonistic character, in sport and in societal competition. In medieval life, games and competitions were spaces for power plays, communication, and contact between social ranks and between the sexes. Moreover, they offered a stage for the representation and theatricalization of social order and cultural practice. With evolving social and societal contexts, understandings of such performative idioms and their role in social life may need re-evaluation. And indeed, in pre-modern societies, more was at stake in the ludic: for members of every social and sexual category, games and competitions had an important role in the mediation and perpetuation of society’s order.

The conference seeks to open an international dialogue on these topics, covering the entire medieval period (5th to 15th centuries), with no geographical restrictions.
Possible themes for talks could include:

- Seriousness and play in medieval competition
- Pedagogy and didactics in teaching and learning games
- City and court between (power) games
- Theatre, leisure, and entertainment
- Games in religion and spiritual contexts
- Games and competitions in intercultural exchange
- Dangerous games and competitions
- Puzzles, riddles, and conversation games
- Rules, norms, and practices in and through games
- Integration, exclusion, and sociability
- The performance of competitions and games
- Satire, humour, and subversion
- Gender-historical perspectives on games and competitions

This call for papers is addressed mainly to historians, but also to researchers in other associated disciplines at the doctoral or post-doctoral level and beyond. The working languages of the conference will be French, German, and, if necessary, English. Papers in these three languages are thus welcome. Knowledge of the other languages (particularly French and German) is an advantage.
Applications should include a brief summary of the planned 30-minute talk (max. 250 words), a cover letter (including information on the applicant's mastery of the conference languages) and an academic CV.

Participants will be expected to submit a summary of their talk (around 500 words) in English two months before the beginning of the conference. These abstracts will be published on the blog of the research group ludite.hypotheses.org.

Participants' travel costs will be reimbursed, and accommodation will be made available if necessary.

Any questions can be addressed to Vanina Kopp (vkopp@dhi-paris.fr), Constanze Buyken (cbuyken@dhi-paris.fr), or Guillaume Bureaux (gbureaux@dhi-paris.fr).

All documents should be sent as a single combined PDF file to one of the above addresses by 15 September 2017, in an email with the subject "CFP Jeux et compétitions".

Programm

Kontakt

bewerbung@dhi-paris.fr


Redaktion
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Land Veranstaltung
Sprach(en) der Veranstaltung
Englisch, Französisch, Deutsch
Sprache der Ankündigung