Ron Heckler, Abteilung Politik & Geschichte, Deutsche Gesellschaft e. V.
07. September 2024
09:30 – 09:45 Uhr Begrüßung und Einstieg
09:45 – 10:30 Uhr Erstes Panel: Massenphänomen Gaming: Geschichte, Gegenwart und Zukunft digitaler Spiele in Deutschland
Prof. Dr. Angela Schwarz, Professorin für Neuere und Neueste Geschichte an der Universität Siegen
10:30 – 11:15 Uhr Zweites Panel: eSports made in Germany. Ein Praxiseinblick zu Hürden und Chancen digitalen Sports
Sandra Kilian, Referentin für Verbandsorganisation & Presse ESBD – eSport-Bund Deutschland e.V.
11:15 – 11:30 Uhr Pause
11:30 – 12:15 Uhr Drittes Panel: Chancen und Schwierigkeiten: Digitale Spiele in der historisch-politischen Bildung
Dr. Alexander Preisinger, Senior Lecturer und Betreuer des GameLab am Fachbereich Didaktik der Geschichte an der Universität Wien
12:15 – 13:00 Uhr Viertes Panel: Spiele(n) fördern? Ein Blick auf nationale und internationale Förderprogramme digitaler Spielekultur
Felix Falk, Geschäftsführer des game – Verband der deutschen Games-Branche
13:00 – 14:00 Uhr Pause
14:00 – 15:30 Uhr Fünftes Panel: „Friedrich Ebert – Der Weg zur Demokratie“: Präsentation des Serious Games mit anschließender Diskussion über Chancen, Schwächen und potenzielle Einsatzmöglichkeiten
Rüdiger Brandis, Game Producer Playing History
08. September 2024
09:30 – 09:45 Uhr Begrüßung und Einstieg – Rekapitulation des ersten Tages
09:45 – 10:30 Uhr Sechstes Panel: Gaming Culture: Digitale Spiele als Kulturgut
Olaf Zimmermann, Geschäftsführer des Deutschen Kulturrats e.V. und Vorsitzender des Beirates der Stiftung Digitale Spielekultur
10:30 – 11:15 Uhr Siebtes Panel: Unpolitisch spielen? Die Gefahr der politischen Instrumentalisierung digitaler Spiele
Arno Görgen, Co-Lead, SNF-Projekt „Confederatio Ludens: Swiss History of Games, Play and Game Design 1968-2000“ an der Hochschule der Künste Bern
11:15 – 11:30 Uhr Pause
11:30 – 12:15 Uhr Achtes Panel: Die ewige Debatte? Gewaltdarstellungen in digitale Spielen
Prof. Dr. Daniel Martin Feige, Professor für Philosophie und Ästhetik in der Fachgruppe Design an der Staatlichen Akademie der Künste Stuttgart
12:15 – 13:00 Uhr Neuntes Panel: Vielfalt spielen! Zur integrativen Wirkung digitaler Spiele
Prof. Dr. Linda Breitlauch, Professorin für Game-Design an der Hochschule Trier
13:00 – 14:00 Uhr Pause
14:00 – 15:30 Uhr Zehntes Panel: Quo vadis digitale Spiele? Gemeinsame Abschlussdiskussion
Teilnehmende der Panel 1-9 (Auswahl)
Manuel Höferlin, MdB und Vorsitzender der Parlamentsgruppe „eSports und Gaming“
Dr. Matteo Riatti Abteilungsleiter Abteilung Computerspiele / Kreativbranche beim DLR Projektträger der Computerspieleförderung des Bundes