Sortieren nach:
  • -
    Rez. von Sophie Schmidt, Archäologisches Institut, Universität zu Köln
    • Giere, Daniel: Computerspiele – Medienbildung – historisches Lernen. Zu Repräsentation und Rezeption von Geschichte in digitalen Spielen, Frankfurt am Main 2019
  • -
    Rez. von Ulli Engst, Freie Universität Berlin
    • Rollinger, Christian (Hrsg.): Classical Antiquity in Video Games. Playing with the Ancient World, London 2020
  • -
    Rez. von Nils Theinert, Friedrich-Meinecke-Institut, Freie Universität Berlin
    • Bunnenberg, Christian; Steffen, Nils (Hrsg.): Geschichte auf YouTube. Neue Herausforderungen für Geschichtsvermittlung und historische Bildung, Berlin 2019
  • -
    Rez. von Stefan Höltgen, Fachbereich Medienwissenschaft, Humboldt-Universität zu Berlin
    • Nicoll, Benjamin: Minor Platforms in Videogame History, Amsterdam 2019
  • -
    Rez. von Jörn Glasenapp, Lehrstuhl Literatur und Medien, Otto-Friedrich-Universität Bamberg
    • Simanowski, Roberto: Stumme Medien. Vom Verschwinden der Computer in Bildung und Gesellschaft, Berlin 2018
  • -
    Rez. von Thomas Meyer, Institut für Geschichtswissenschaften, Humboldt-Universität zu Berlin
    • Jannidis, Fotis; Kohle, Hubertus; Rehbein, Malte (Hrsg.): Digital Humanities. Eine Einführung, Stuttgart 2017
  • -
    Rez. von Rachel Huber, Historisches Seminar, Universität Luzern
    • Brügger, Niels: The Archived Web. Doing History in the Digital Age, Cambridge 2018
  • -
    Rez. von Jan Hodel, Didaktik der Gesellschaftswissenschaften, Pädagogische Hochschule der Fachhochschule Nordwestschweiz, Basel und Muttenz
    • Kee, Kevin; Compeau, Timothy (Hrsg.): Seeing the Past with Computers. Experiments with Augmented Reality and Computer Vision for History, Ann Arbor 2019
  • -
    Rez. von Patryk Wasiak, Institute of History, Polish Academy of Sciences, Warsaw
    • Švelch, Jaroslav: Gaming the Iron Curtain. How Teenagers and Amateurs in Communist Czechoslovakia Claimed the Medium of Computer Games, Cambridge 2018
  • -
    Rez. von Nicolas Chachereau, Section d’histoire, Université de Lausanne
    • Tomasin, Lorenzo: L'empreinte digitale. Culture humaniste et technologie, Lausanne 2018
  • -
    Rez. von Juliane Brauer, Max-Planck-Institut für Bildungsforschung, Berlin
    • Bothe, Alina: Die Geschichte der Shoah im virtuellen Raum. Eine Quellenkritik, Berlin 2019
  • -
    Rez. von Pascal Föhr, Staatsarchiv des Kantons Solothurn
    • Koller, Guido: Geschichte digital. Historische Welten neu vermessen, Stuttgart 2016
  • -
    Rez. von Guido Koller, Biel/Bienne
    • Föhr, Pascal: Historische Quellenkritik im Digitalen Zeitalter. , Basel 2018
  • -
    Rez. von Étienne Doublier, Institut für Geschichte, Bergische Universität Wuppertal
    • Herbers, Klaus; Trenkle, Viktoria (Hrsg.): Papstgeschichte im digitalen Zeitalter. Neue Zugangsweisen zu einer Kulturgeschichte Europas, Köln 2018
  • -
    Rez. von Harriet Scharnberg, MAGmove GmbH, Hamburg
    • Melone, Mirco: Zwischen Bilderlast und Bilderschatz. Pressefotografie und Bildarchive im Zeitalter der Digitalisierung, Paderborn 2018
  • -
    Rez. von Ruben Hackler, Forschungsstelle für Sozial- und Wirtschaftsgeschichte, Universität Zürich
    • Kleinberg, Ethan: Haunting History. For a Deconstructive Approach to the Past, Stanford 2017
  • -
    Rez. von Tobias Herrmann, Abteilung für Fachliche Grundsatzangelegenheiten, Bundesarchiv in Koblenz
    • Maier, Gerald; Clemens Rehm (Hrsg.): Archive heute - Vergangenheit für die Zukunft. Archivgut - Kulturerbe - Wissenschaft, Stuttgart 2018
  • -
    Rez. von Markku Reunanen, Aalto University, Helsinki / University of Turku
    • Wade, Alex: Playback. A Genealogy of 1980s British Videogames, London 2016
  • -
    Rez. von Guido Koller, Biel/Bienne
    • Stalder, Felix: Kultur der Digitalität. , Berlin 2016
  • -
    Rez. von Henning Trüper, Helsinki Collegium for Advanced Studies, University of Helsinki
    • Daston, Lorraine (Hrsg.): Science in the Archives. Pasts, Presents, Futures, Chicago 2017
Seite 1 (48 Einträge)
Thema
Sprache