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    Rez. von Georg Fischer, Open-Access-Büro Berlin, c/o Universitätsbibliothek, Freie Universität Berlin
    • Adema, Janneke: Living Books. Experiments in the Posthumanities, Cambridge, MA 2021
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    Rez. von Michael Homberg, Leibniz-Zentrum für Zeithistorische Forschung Potsdam
    • Abbate, Janet; Dick, Stephanie (Hrsg.): Abstractions and Embodiments. New Histories of Computing and Society, Baltimore 2022
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    Rez. von Torsten Kahlert, Herzog-August-Bibliothek Wolfenbüttel
    • Döring, Karoline; Haas, Stefan; König, Mareike; Wettlaufer, Jörg (Hrsg.): Digital History. Konzepte, Methoden und Kritiken Digitaler Geschichtswissenschaft, Berlin 2022
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    Rez. von Matthias Röhr, Universität Siegen
    • Driscoll, Kevin: The Modem World. A Prehistory of Social Media, New Haven 2022
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    Rez. von Ulrike Felsing, Institute of Design Research (Bereich Knowledge Visualization), Hochschule der Künste Bern
    • Drucker, Johanna: Visualization and Interpretation. Humanistic Approaches to Display, Cambridge, MA 2020
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    Rez. von Christian Wachter, Seminar für Mittlere und Neuere Geschichte, Georg-August-Universität Göttingen
    • Kemman, Max: Trading Zones of Digital History, Berlin 2021
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    Rez. von Patryk Wasiak, Insitute of History, Polish Academy of Sciences, Warsaw
    • Erdogan, Julia Gül: Avantgarde der Computernutzung. Hackerkulturen der Bundesrepublik und der DDR, Göttingen 2021
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    Rez. von Gerben Zaagsma, Centre for Contemporary and Digital History, University of Luxembourg
    • Crymble, Adam: Technology and the Historian. Transformations in the Digital Age, Urbana 2021
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    Rez. von Eugen Pfister, Institute for Design Research, Hochschule der Künste Bern
    • McDivitt, Anne Ladyem: Hot Tubs and Pac-Man. Gender and the Early Video Game Industry in the United States (1950s–1980s), Berlin 2021
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    Rez. von Julia Gül Erdogan, Historisches Institut, Universität Stuttgart
    • Bory, Paolo; Negro, Gianluigi; Balbi, Gabriele (Hrsg.): Computer Network Histories. Hidden Streams from the Internet Past, Zürich 2019
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    Rez. von Ulli Engst, Freie Universität Berlin
    • Rollinger, Christian (Hrsg.): Classical Antiquity in Video Games. Playing with the Ancient World, London 2020
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    Rez. von Stefan Höltgen, Fachbereich Medienwissenschaft, Humboldt-Universität zu Berlin
    • Nicoll, Benjamin: Minor Platforms in Videogame History, Amsterdam 2019
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    Rez. von Jan Hodel, Didaktik der Gesellschaftswissenschaften, Pädagogische Hochschule der Fachhochschule Nordwestschweiz, Basel und Muttenz
    • Kee, Kevin; Compeau, Timothy (Hrsg.): Seeing the Past with Computers. Experiments with Augmented Reality and Computer Vision for History, Ann Arbor 2019
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    Rez. von Patryk Wasiak, Institute of History, Polish Academy of Sciences, Warsaw
    • Švelch, Jaroslav: Gaming the Iron Curtain. How Teenagers and Amateurs in Communist Czechoslovakia Claimed the Medium of Computer Games, Cambridge 2018
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    Rez. von Ruben Hackler, Forschungsstelle für Sozial- und Wirtschaftsgeschichte, Universität Zürich
    • Kleinberg, Ethan: Haunting History. For a Deconstructive Approach to the Past, Stanford 2017
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    Rez. von Markku Reunanen, Aalto University, Helsinki / University of Turku
    • Wade, Alex: Playback. A Genealogy of 1980s British Videogames, London 2016
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    Rez. von Henning Trüper, Helsinki Collegium for Advanced Studies, University of Helsinki
    • Daston, Lorraine (Hrsg.): Science in the Archives. Pasts, Presents, Futures, Chicago 2017
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    Rez. von Till A. Heilmann, Abteilung für Medienwissenschaft, Rheinische Friedrich-Wilhelms-Universität Bonn
    • Kirschenbaum, Matthew G.: Track Changes. A Literary History of Word Processing, Cambridge MA 2016
    • Punday, Daniel: Computing as Writing. , Minneapolis 2015
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    Rez. von Daniela Zetti, Technikgeschichte, Eidgenössische Technische Hochschule Zürich
    • Jones, Steven E.: Roberto Busa, S. J., and the Emergence of Humanities Computing. The Priest and the Punched Cards, London 2016
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    Rez. von Martin Schmitt, Zentrum für Zeithistorische Forschung Potsdam
    • Kline, Ronald R.: The Cybernetics Moment. Or Why We Call Our Age the Information Age, Baltimore 2015
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